LOL设计师预告12.6版本改动:诺手贾克斯加强,人马蛮王削弱

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角色调整正式公布

近日,《英雄联盟》游戏官方正式公布了即将到来的12.6版本的一系列英雄调整,其中受关注的莫过于诺手和贾克斯的加强,以及人马蛮的削弱。这一次的调整不仅关乎这几位英雄的平衡性,也将对游戏的战局、选角产生重要的影响。今天,我们就来深度分析一下这些调整,并挖掘出其中的一些知识点。

诺手:强势再现,恢复辉煌

作为LOL中的一位经典角色,诺手经常出现在比赛赛场上。然而,在近一段时间里,随着版本更迭,诺手的竞技状态逐渐下滑,一度被认为是落寞的老将。但在这次的版本调整中,设计师们彻底唤醒了这位老将的潜力。新增被动技能“无尽的激情”,使得诺手在使用技能后的下次普通攻击时,获得额外的攻击力。这个增益效果让诺手在团战中的输出能力得到了大幅提升,同时也增加了他在打野时的生存能力。

值得注意的是,诺手在这次调整中还获得了技能“毁灭之拳”的强化。原本单纯的普攻加强技能变得更加灵活,增加了额外的移动速度并且持续时间延长。这个改动不仅让诺手在逃生和追击的时候更占优势,更是为他在团战中施展其强大的输出能力提供了更多的机会。

当然,诺手的加强也伴随着一些相应的削弱。他的技能“血怒之狂暴”在初级时的生命恢复效果被降低,这样一来,他在打野期间的生存能力也得到了一定的限制。但这也意味着,当诺手抵达后,他的生命恢复能力会持续增加,更长时间的存活将为战队争取更多机会。

贾克斯:重获故地,再度崛起

与诺手一样,贾克斯也是一位备受喜爱的英雄。然而,在近的版本中,贾克斯的竞技状态也逐渐下滑,被认为是一个被遗忘的角色。12.6版本的调整则重点加强了他的技能“格挡之力”,大幅度增加了技能的格挡值和持续时间。这个调整让贾克斯在对线的时候更具优势,尤其是在面对物理伤害型的英雄时,能够更好地保护自己。

,贾克斯在这次调整中还获得了技能“灾祸之燃烧”的强化。在使用这个技能时,贾克斯的基础攻击力和技能伤害将得到大幅提升。这个改动不仅让贾克斯在前期对线时更具杀伤力,也让他在后期的团战中能够展现出更强大的输出能力。

需要注意的是,为了平衡贾克斯的加强,设计师增加了技能“终结斩”的冷却时间,并在技能释放后的一段时间内削弱了其基础攻击力。这样一来,贾克斯在短时间内的连续输出能力将受到一定程度的压制,需要玩家在使用技能时更加谨慎。

人马蛮:力量受损,找回平衡

人马蛮一直以来都是LOL中的强势英雄,但在近一段时间里,他的表现趋势沉寂。本次12.6版本的调整中,人马蛮在技能“无情打击”上收到了一定的削弱。其基础攻击力和技能伤害都得到了一定程度的减弱,使得人马蛮在对线时的优势被削弱了不少。

,人马蛮的技能“狂奔”在这次调整中也受到了一些限制。设计师们减少了技能的持续时间,使得人马蛮在战斗中无法像以往那样持续追击敌人。这个调整让人马蛮在团战中的操作难度更高了一些,需要更好地把握时机和位置。

然而,虽然人马蛮在这次调整中受到了一些削弱,但他依然保持着一定的竞技实力。他的技能“凶蛮冲锋”在使用时仍然能够为战队带来有效的控制和混乱。只要玩家能够合理利用这个技能,人马蛮的战斗能力依然是非常可观的。