dnf剑魔是百分比还是固伤 伤害机制介绍

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dnf剑魔是百分比还是固伤 伤害机制介绍

在DNF中,许多角色的伤害输出方式都有不同,其中剑魔的伤害机制备受关注。但是,到底剑魔是百分比伤害还是固定伤害呢?

剑魔的伤害机制

剑魔是一种灵活、高攻击力的职业,能够利用短剑和技能进行快速打击。与其他职业不同的是,剑魔可以选择使用百分比伤害或者固定伤害。这意味着,玩家需要根据自己的需求和战斗情况来选择相应的伤害方式。

百分比伤害

百分比伤害是指攻击力所造成的伤害是根据剑魔自身攻击力的百分比计算出来的。比如,当一个剑魔的攻击力为1000,技能造成的伤害为300%,那么技能最终的伤害将是3000。

此外,剑魔的部分技能在使用时,也会根据敌方目标的生命值进行额外的提高伤害的百分比。这意味着,剑魔可以在敌方血量较低时造成更大的伤害。

固定伤害

固定伤害是指攻击力造成的伤害是一个确定的数值,不受剑魔自身攻击力的影响。与百分比伤害不同,固定伤害的优势是在于其稳定性和独立性。即使剑魔的攻击力较低,使用固定伤害技能时也能够产生足够的伤害。

选择合适的伤害方式

在实际游戏中,剑魔玩家往往需要根据不同的玩法和战斗需求选择不同的伤害方式。在艰难BOSS战中,建议玩家使用固定伤害技能来稳定地输出攻击,以便将敌人的生命值迅速降低。在玩家需要高速打击的情况下,建议玩家使用百分比伤害技能,轻松快捷地击倒敌人。

总结

总之,剑魔是一种灵活、高攻击力的职业,能够根据不同的需要和战斗情况选择不同的伤害方式。在实际游戏中,玩家需要根据自己的需求和技能特点来选择合适的伤害方式,以便充分发挥剑魔的潜力。