上古卷轴5为什么叫老滚 老滚5是什么游戏

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上古卷轴5为什么叫老滚 上古卷轴5(The Elder Scrolls V:Skyrim)是由Bethesda Game Studios开发的一款RPG游戏,于2011年在Microsoft Windows、PlayStation 3和Xbox 360上发布。但是这款游戏的标题为什么叫“老滚”?让我们来深入了解一下。

首先,需要了解“老滚”这个词的来源。它来自于游戏的制作团队Bethesda Softworks的创始人,Christopher Weaver所拥有的商标。他在1994年为一款名为Arena的游戏注册了这个商标,而这款游戏是上古卷轴系列的前身。之后,他又在另一款上古卷轴系列游戏——上古卷轴3:莫洛凯所注册商标上使用了这个名字。

虽然这只是一种商业注册方式,但是“老滚”这个名称已经成为了上古卷轴系列的代名词。每次发布新的上古卷轴游戏时,“老滚”都会成为其正式名称的一部分。 老滚5是什么游戏

老滚5是一款开放世界的动作RPG游戏,它的故事发生在加文省的天际,游戏的主角是一名注定成为龙裔的人,以拯救世界为使命,战胜邪恶势力。游戏中,玩家可以自由探索游戏世界,并根据自己的选择塑造不同的角色。游戏有海量的任务和内容,包括无尽的探险、副本、技能提升、合成、制造等,极大地扩展了游戏的可玩度。

游戏中最大的特色是龙战和龙吼。龙战是指玩家与龙的对战,这是一种非常刺激和有挑战性的战斗模式,全程都需要玩家自行操作。龙吼则是使用语言来发动龙吼技能,这种技能非常强大,可以震倒敌人、致盲、解除护甲等。 拓展知识点

上古卷轴系列是Bethesda Softworks与Zenimax Media公司合作的知名游戏系列,本系列共发布过五部作品,其中第一部作品《Arena》于1994年发布,最新一部作品《上古卷轴5:天际》则发布于2011年。所有上古卷轴游戏都是自由开放世界游戏,允许玩家在虚拟的世界中自由探索、冒险、完成任务和自由决策。

上古卷轴系列游戏并非全都是大型开放世界RPG游戏。最早的《Arena》则是一款角色扮演游戏,游戏中有一些探险和任务元素。而后来的《上古卷轴3:莫洛凯》则是一款更加注重剧情的游戏。但是,从第4部作品《上古卷轴4:末日风暴》开始,Bethesda Game Studios便完全转向了开放世界RPG游戏。

上古卷轴系列的世界架构和游戏理念一直是Bethesda的特点。游戏中使用了许多功能丰富的系统,比如创新的自由互动系统,玩家可以在游戏中与NPC互动,使用语言技能攻击和策略既可以平和解决冲突,也可以进行激烈的战斗。此外,在游戏中还有非常精细的图形和音效,一切都让玩家的游戏体验尽善尽美。 结论 上古卷轴5:天际是一款备受喜爱的开放世界RPG游戏,这个系列已经拥有了很长的历史,成为了Bethesda Game Studios的代表之作,甚至可以说是现代游戏史上最成功的系列之一。虽然“老滚”这个名字来源于商业注册,但是它已经成为了整个系列的象征,是上古卷轴系列精神的体现。