元宇宙会终结智能手机时代吗?

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在过去几十年里,前沿技术的快速发展影响了消费者们日常生活习惯。

互联网的崛起、搜索引擎普及化、社交网络的出现、智能手机发生及其电商行业的迅猛发展,短短几十年,互联网技术在不断地更新换代。全部新技术应用发生的一个过程,都要商家、销售人员或内容生产者们借助新技术应用来调节她们总体的运营模式,以再次吸引住有关消费者的专注力。

如今,元宇宙将会成为下一次考验,这是一项前沿技术,还有机会再度改变大家参加大数据的标准。

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元宇宙已经快速发展并普及化

当大部分企业依然在尝试明白什么是元宇宙及其为什么有的人给它掏钱时,一些公司现在开始认真完成元宇宙了,她们不愿错过下一次的网络转型。

像肯德基那样的大企业逐渐项目投资他的元宇宙,运用虚拟化技术提高她们和客户之间的沟通。

也就是说,肯德基为了确保自己家的订单信息增加量,早已递交了商标注册申请,消费者将能够在虚拟世界中下单。

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虚似快餐厅不但意味着虚拟世界的经营规模受众度已经稳步增长,并且说明大企业已经意识到虚拟世界的沉浸式体验实际效果很有可能会让我们舍弃往日店家和客户之间的沟通方式:第二屏幕。

元宇宙将完毕“第二屏幕”?

手机和平板手提电脑等移动终端,又被称为“第二屏幕”,是数据营销的一次巨大的转变,他们变成以往 15 年促进很多金融领域发展的重要通讯、营销推广、商业和体验模块。

对于许多消费者而言,第一屏幕电视机,早已是一种非常被动接受体验。我们在屏幕前坐在几小时并沉浸在其中的日子早已一去不复返了。即便在今日,有些人想看电视,她们也会与第二屏幕主题活动紧密结合,例如在观看电视栏目时玩手机、打游戏、看电脑……

与如今大部分数据体验不一样,元宇宙的今后将根据硬件配置完成,让消费者彻底沉浸于体验中。像使用 Oculus Quest 这种睡眠眼罩机器设备进到虚拟世界时,不大可能会有人要按住暂停按钮,换为看手机。

针对都还没机遇体验虚拟世界的人来讲,这也许难以想象,但非常明显这个新世界将来将变得让人“成瘾”。

这将会对紧紧围绕移动终端创建全部互联网商业模式企业产生考验。当客户的关注者不在手机里时,客户为何要微信发朋友圈或共享抖音视频?

元宇宙的诞生使第二个屏幕处于危险之中。

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企业必须做好元宇宙来临提前准备

虽然大家不敢相信第二屏幕的方式同样会在五年内消退,但企业应为这类变化充分准备。

假定元宇宙有可能是下一个时代的“颠覆者”,那样第一个潜在性受害人便是第二个屏幕及其紧紧围绕它创建的领域。

Gartner近期的一项研究发觉,到 2026 年,25%得人将每天花费一小时在虚拟世界中,但大概只有 30% 品牌能够提供虚拟器服务项目。

企业需要逐渐深思熟虑元宇宙商业运营模式,来决定自我发展是不是受到影响,及其怎样找到与新一代消费者的互动形式。

元宇宙并不是这是游戏,反过来,这是一个全新的销售市场,将体验和电商以新奇有意思的方法融合在一起。

由来:forbes

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