spacebar是哪个键(space是哪个键)

频道:社会百科 日期: 浏览:41

想要系统性掌握BIM技能,不能只停留在理论知识上,实操也是关键一步。

拒绝纸上谈兵,提升操作技巧,从点滴开始积累。今天我们来学习Revit实操小技巧之门和窗的载入与放置。

门和窗的载入与放置

门和窗是建筑中最常用的构件。在 Revit 中门和窗都是可载入族。

在项目中放置门和窗之前,必须先将 “门窗族” 载入当前项目中。门和窗都是以墙为主体放置的图元,这种依赖于主体图元而存在的构件称为 “基于主体的构件”, 且在放置门、 窗图元时会自动在墙上形成剪切洞口,不用在墙上再开洞口,本节将使用构件为项目 “7F” (七层) 标准层创建门窗。

(1) 门窗属性和类型。

单击功能区 “建筑→门” 命令,功能区显示 “修改 放置门”

图1 修改 | 放置门

提示:“属性” 栏门和窗 “底高度” 区别: 门的 “底高度” 基本是 “0”,而窗的 “底高度” 是 窗台高,所以在创建门窗时候需要注意查看一下 “底高度” 参数。

单击门 “属性” 栏中的 “编辑类型”,打开门的 “类型属性” 对话框,如图 2 所 示, 其中可以载入族、复制新的类型。类型参数中常用来修改的基本参数是材质和尺寸标 注,这些参数可以按照项目的需求进行修改。

图2 门类型属性

(2) 载入门窗族。

如图 3 所示方法载入门窗族。

图3 载入门窗族

(3) 放置门、窗。

接上小节模型,或打开 “模型 \ 第三章 \ 建筑模型 \ JHC—22#A— 1.0 (墙体)” 模型,进入 “A—7F—17. 600” 楼层平面图, 放置门、 窗步骤如下:

  • 在功能区单击 “建筑→门” 命令。
  • 在门的 “属性” 栏下拉列表中选择对应 CAD 底图上标记的门、 窗标号的门族,此处以 “铝木复合被动门_ 单扇—BM1622” 举例说明。
  • 鼠标指针移到①轴线 与 ?轴线相交的墙上,等鼠标指针由圆形禁止符号变为 “小十字” 之后单击该墙,在鼠标单击的位置生成一个门,然后再适当调整它的位置,使其与 CAD 底图中标明的门的位置一致。
  • 如图所示

图4 放置门

提示:单击门上蓝色的翻转按钮

(或者是 < Spacebar > 键),更改门的方向。

4) 因加气混凝土砌块墙外还有保温墙体

所以放置门、窗时,需结合剖面框对相对在内部的加气混凝土砌块墙进行开洞处理,可以使用 “建筑→洞口→墙” 来开洞,如图 5 所示

图5 开洞

此命令下选中墙体,放置洞口的框,然后选中此框,可通过选中其边界上的 “小三角” 来调节到合适位置,按 <ESC> 键退出即可

效果如图 6 ~ 图 8 所示

图6 放置洞口

图7 洞口调整

图8 洞口剪切完成

提示:放置窗的步骤与上面介绍的门步骤相同,但请注意窗在放置前需将底高度设置为 “900”

5) 本层门窗放置完成。

如图 9 所示

本层门窗放置完成

关键词colorenter